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Konferenzen zum Thema Benutzerschnittstellen in Schweden

Conference-Service.com stellt der Öffentlichkeit ein Kalendarium wichtiger Konferenzen, Symposien und sonstiger Tagungen im wissenschaftlich-technischen Bereich zur Verfügung. Obwohl das Verzeichnis mit großer Sorgfalt zusammengestellt und ständig aktualisiert wird, weisen wir auf die Möglichkeit von Fehlern ausdrücklich hin. Bitte vergewissern Sie sich immer beim Veranstalter, bevor Sie über die Teilnahme oder Nichtteilnahme an einer Konferenz entscheiden.

Organisatoren können kostenlos ihre Konferenzankündigungen veröffentlichen.

1.zum Seitenanfang gehen[ID=312839]ESF-LiU Conference — Paying Attention: Digital Media Cultures and Generational Responsibility
06. Sep 2010 → 10. Sep 2010; Linköping, Schweden

Zusammenfassung: "Paying Attention" concerns the politics, ethics and aesthetics of the attention economy. This is the social and technical milieu in which web native generations live much of their lives. It will address key questions like: What architectures of power are at work in the attention economy ? How is it building new structures of experience? What kinds of value does this architecture produce? "Paying Attention" encourages dialogue between researchers from the fields of Cultural and New Media Studies, Education, Communications, Economics, Internet studies, Human Computer Interface Studies, Art and Design. It also seeks the input and insights of creative practitioners exploring critical and alternative uses of new media forms and technologies.

Themen: attention economy, structures of experience, new media, cultural studies, human computer interface
Webseite: http://www.esf.org/conferences/10316
Verwandte Fachgebiete: Allgemeine und fachübergreifende Veranstaltugen in Informatik; Netzgemeinschaften und Gesellschaftliche Aspekte der Informationstechnologie
2.zum Seitenanfang gehen[ID=331688]AM '10 — Audio Mostly
15. Sep 2010 → 17. Sep 2010; Piteå, Schweden

Zusammenfassung: Audio in all its forms – music, sound effects, or dialogue - holds tremendous potential to engage, convey narrative, inform, dramatize and enthrall. However, in computer-based environments, for example games, nowadays the interaction abilities through and with sound are still underrepresented. The Audio Mostly Conference provides a venue to explore and promote this untapped potential of audio by bringing together audio experts, content creators, interaction designers, and behavioral researchers. Our area of interest covers new sound applications that demand or allow for some kind of interactive response from their listener, particularly in scenarios where screens and keyboards are unavailable, unsuitable or disturbing. This area implies cognitive research and psychology, as well as technological innovations in audio analysis, processing and rendering. The aim is to both describe and push the boundaries of sound-based interaction in various domains, such as gaming, serious gaming, education, entertainment, safety and healthcare.

Webseite: http://www.audiomostly.com

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Stand vom 07. Februar 2010