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Logiciel de gestion de conférences

Notre système de gestion de conférences en ligne (COMS) vous permet de:

  • gérer l'organisation de la conférence en ligne
  • gérer les inscriptions
  • gérer les paiements
  • gérer les soumissions de présentations
  • gérer la procédure de revue
  • sélectionner les présentations
  • produire le livre des résumés

Pour en savoir plus ...

Conférences - Agents logiciel

Conference-Service.com met à la disposition de ses visiteurs des listes de conférences et réunions dans le domaine scientifique. Ces listes sont publiées pour le bénéfice des personnes qui cherchent une conférence, mais aussi, bien sûr, pour celui des organisateurs. Noter que, malgré tout le soin que nous apportons à la vérification des données entrées dans nos listes, nous ne pouvons accepter de responsabilité en ce qui concerne leur exactitude ou étendue. Pensez donc à vérifier les informations présentées avec les organisateurs de la conférence ou de la réunion avant de vous engager à y participer!

Les organisateurs peuvent soumettre une réunion ou une conférence pour inclusion dans nos listes, et ceci gratuitement.

TOUS LES PAYS

1.IVA — Fifteenth International Conference on Intelligent Virtual Agents
 Dates 26 Aou 2015 → 28 Aou 2015
[ID=687374] Haut de la page
 LieuDelft, Pays-Bas
 Page web http://iva2015.tudelft.nl/
  
2.CI & Games Session / CEEC 2015 — Computational Intelligence and Games Special Session at CEEC 2015
 Dates 24 Sep 2015 → 25 Sep 2015
[ID=709847] Haut de la page
 LieuColchester, Royaume-Uni
 Résumé Games are an ideal domain to study Computational Intelligence (CI) methods because they provide affordable, competitive, dynamic, reproducible environments suitable for testing new search algorithms, pattern-based evaluation methods, or learning concepts. They are also interesting to observe, fun to play, and very attractive to students. Additionally, there is great potential for CI methods to improve the design and development of both computer games and non-digital games such as board games. This special session aims at gathering not only leading researchers, but also young researchers as well as practitioners in this field who research applications of Computational Intelligence methods to computer games.
 Sujets Learning in Games, Neural-based Approaches for Games, CI for Player Affective Modeling, CI-based Digital Design Assistants, CI/AI-based Game Design, Comparative Studies, Non-deterministic Games, Console and Video Games, Procedural Content Generation, Player Satisfaction and Experience in Games, Imperfect Information Games, Game-based Benchmarking, General Game Playing, General Video Game Playing, Augmented Reality Games, Optimizing Gameplay, Evolutionary Games, Strategy Games, Co-evolution in Games, Fuzzy-based Approaches for Games, Intelligent Interactive Narrative, CI for Non-Player Characters in Games, Player/Opponent Modeling in Games, Multi-agent and Multi-strategy Learning, Applications of Game Theory, Character Development, Evasion (Predator/Pray) Games, Realistic Games for Simulation and Training, Automatic Creation of Modules or Game Levels, Board Games and Card Games, Serious Games, Games for Mobile Platforms
 Page web http://ceec.uk/call-for-papers/
 Contact Email.: ceec@essex.ac.uk
 Sujets apparentés Algorithmes; Logiciels
  
3.ICAART 2016 — The 8th International Conference on Agents and Artificial Intelligence
 Dates 24 Fv 2016 → 26 Fv 2016
[ID=725133] Haut de la page
 LieuRome, Italie
 Résumé The purpose of the International Conference on Agents and Artificial Intelligence is to bring together researchers, engineers and practitioners interested in the theory and applications in the areas of Agents and Artificial Intelligence. Two simultaneous related tracks will be held, covering both applications and current research work. One track focuses on Agents, Multi-Agent Systems and Software Platforms, Agile Management, Distributed Problem Solving and Distributed AI in general. The other track focuses mainly on Artificial Intelligence, Knowledge Representation, Planning, Learning, Scheduling, Perception, Data Mining, Data Science, Reactive AI Systems, and Evolutionary Computing and other topics related to Intelligent Systems and Computational Intelligence.
 Page web http://www.icaart.org/
 Contact ICAART Secretariat; Email.: icaart.secretariat@insticc.org
 Sujets apparentés Mathématiques appliquées: Réseaux de neurones et intelligence artificielle
  

Dernière mise à jour: 18 juin 2015